Neuigkeiten
[06.12.2011, 22:27] von MAPtheMOP Oh mein Gott, ist das etwa eine News?!Ja, ab und zu gibt es auc mal wieder eine Neuigkeit auf dieser Seite. Seit letztem Jahr ist einiges passiert. Es gab eine große Zwangspause, doch in den letzten Monaten wurde auch einiges an Fahgolon getan. Doch sieh selbst:
(+ bedeutet Neues Feature; ~ bedeutet Änderung eines bestehenden Features; - bedeutet die Entfernung eines bestehenden Features)
+ RSS-Feed für die News
+ App für Android Smartphones
+ "Erste Schritte" Tutorial (ersetzt die Flash-Einführung)
+ Weitere Cheatsperren
+ Option zum dauerhaften Anzeigen der Fehlermeldungen
+ Kampfsimulator
+ neue Admin-Funktionen
+ Neuer Welten-Chat
~ Fehlermeldungen werden automatisch ausgeblendet
~ Layoutänderungen
~ Wetter wird nun durch Jahreszeiten bestimmt und durchläuft sinnvolle Zyklen (nicht mehr zufällig generiert)
~ Umstieg auf jQuery und Anpassung aller Skripte
~ Neubau des Supportticket-Systems
~ Bugfix: RSS-Feed ist im Firefox nicht mehr leer
+ [Char] Markierung, falls jemand einen Eintrag an die Pinnwand geschrieben hat
+ [Char] Bessere Integration der Charaktereinstelungen
~ [Char] Bugfix: Fertigkeiten, die durch Erlernen anderer deaktiviert werden, werden nun korrekt erkannt und dargestellt
~ [Char] Neugestaltung von Status und Haustier
~ [Char] Optimierung der Pinnwand und neue Position
~ [Char] Kompletter Umbau des Ausrüstung-Menüs
+ [Gilde] Anzeige der genauen Reparaturkosten
+ [Gilde] Cheatschutz für die Gildenkasse
+ [Gilde] Neuer Gilden-Chat
~ [Gilde] Verlassen der Gilde nun einfacher
~ [Gilde] Bewerben bei einer Gilde jetzt sinnvoller integriert
~ [Gilde] Gildenkasse aufgeräumt
~ [Gilde] Gildendiplomatie übersichtlicher
~ [Gilde] Verbündete Gilden können ihre Gildengebäude nicht mehr angreifen
~ [Gilde] Überarbeitung der kompletten Gildeninfo
~ [Gilde] Reparaturkosten werden nun aus der Gildenkasse bezahlt und nicht durch den Reparierenden
~ [Gilde] Bugfix: Korrekte Anzeige von Ausgaben aus der Kasse
~ [Gilde] Bugfix: Angreifen fremder Festungen wieder möglich
~ [Gilde] Bugfix: Einige alte Verlinkungen korrigiert
~ [Gilde] Bugfix: Keine Layout-Verschiebungen bei fehlenden Gildenrechten mehr
~ [Gilde] Bugfix: Ändern der Gildensteuer geht nur noch mit entsprechenden Rechten
~ [Kampf] Bugfix: Dauerhafte Effekte werden nicht mehr exponentiell gesteigert
~ [Kampf] Bugfix: Anpassung der Auswertungsanzeige
~ [Kampf] Bugfix: Belohnung bei multiplen Levelaufstieg auch entsprechend höher
~ [Spieler] Notizfunktion komplett neu erstellt und erweitert
~ [Stadt] Bessere Übersicht am Pranger
~ [Stadt] Bessere Übersicht beim Schwarzen Brett
+ [Welt] Einblenden einer großen Übersichtskarte zur beseren Orientierung
+ [Welt] Einige nette Features für Quest-Texte
~ [Welt] Bugfix: Vervielfältigen von Items/Statusboni nicht mehr möglich
[20.08.2010, 21:26] von MAPtheMOP Beta-Bewerbung verlängertWeil bei den Bewerbungen zu wenig brauchbare Kandidaten dabei waren, wurde die Frist bis Ende September verlängert. Ernsthafte Beta-Interessenten können sich also doch noch anmelden. Eventuell möchte der Eine oder Andere auch noch Freunde und Bekannte einladen, soofern diese auf Fantasy-Browsergames stehen und Zeit mitbringen.
http://fahgolon.de/index.php?s=bewerbung
[01.08.2010, 17:58] von MAPtheMOP Beta-Anmeldung beendetDie Anmeldung für die nächste Beta-Runde ist beendet. Wie werden in den nächsten Tagen über die Bewerber beraten und denen dann gesondert unsere Entscheidung mitteilen.
Leider sind sehr viele unbrauchbare Kandidaten dabei (Spaßbewerbungen, Bewerbungsformular nicht verstanden oder einfach keine Zielgruppe bzw. sogar überqualifiziert). Hoffentlich bekommen wir trotzdem eine arbeitsfähige Gruppe zusammen.
+ [Char] Auszeichnungen haben eindeutige Bezeichnungen
+ [Char] Weitere Auszeichnungen
+ [Char] Bessere Vergleichsmöglichkeit der Haustiere in der Box mit dem aktiven
~ [Char] Haustierbox mal verlinkt, damit auch die auch auswählen kann...
~ [Char] Korrektur des fehlerhaften Kassenbuchs
+ [Handel] Statusmeldungen zum Verlauf des Handels
+ [Spieler] Ein Rechtesystem, damit Spieler das Spiel mit gestalten können
+ [Spieler] Anzeigeeinstellungen beeinflussen direkt das Aussehen des Spiels
+ [Stadt] Bibliothek
[06.12.2011, 22:27] von MAPtheMOP Oh mein Gott, ist das etwa eine News?!Ja, ab und zu gibt es auc mal wieder eine Neuigkeit auf dieser Seite. Seit letztem Jahr ist einiges passiert. Es gab eine große Zwangspause, doch in den letzten Monaten wurde auch einiges an Fahgolon getan. Doch sieh selbst:
(+ bedeutet Neues Feature; ~ bedeutet Änderung eines bestehenden Features; - bedeutet die Entfernung eines bestehenden Features)
+ RSS-Feed für die News
+ App für Android Smartphones
+ "Erste Schritte" Tutorial (ersetzt die Flash-Einführung)
+ Weitere Cheatsperren
+ Option zum dauerhaften Anzeigen der Fehlermeldungen
+ Kampfsimulator
+ neue Admin-Funktionen
+ Neuer Welten-Chat
~ Fehlermeldungen werden automatisch ausgeblendet
~ Layoutänderungen
~ Wetter wird nun durch Jahreszeiten bestimmt und durchläuft sinnvolle Zyklen (nicht mehr zufällig generiert)
~ Umstieg auf jQuery und Anpassung aller Skripte
~ Neubau des Supportticket-Systems
~ Bugfix: RSS-Feed ist im Firefox nicht mehr leer
+ [Char] Markierung, falls jemand einen Eintrag an die Pinnwand geschrieben hat
+ [Char] Bessere Integration der Charaktereinstelungen
~ [Char] Bugfix: Fertigkeiten, die durch Erlernen anderer deaktiviert werden, werden nun korrekt erkannt und dargestellt
~ [Char] Neugestaltung von Status und Haustier
~ [Char] Optimierung der Pinnwand und neue Position
~ [Char] Kompletter Umbau des Ausrüstung-Menüs
+ [Gilde] Anzeige der genauen Reparaturkosten
+ [Gilde] Cheatschutz für die Gildenkasse
+ [Gilde] Neuer Gilden-Chat
~ [Gilde] Verlassen der Gilde nun einfacher
~ [Gilde] Bewerben bei einer Gilde jetzt sinnvoller integriert
~ [Gilde] Gildenkasse aufgeräumt
~ [Gilde] Gildendiplomatie übersichtlicher
~ [Gilde] Verbündete Gilden können ihre Gildengebäude nicht mehr angreifen
~ [Gilde] Überarbeitung der kompletten Gildeninfo
~ [Gilde] Reparaturkosten werden nun aus der Gildenkasse bezahlt und nicht durch den Reparierenden
~ [Gilde] Bugfix: Korrekte Anzeige von Ausgaben aus der Kasse
~ [Gilde] Bugfix: Angreifen fremder Festungen wieder möglich
~ [Gilde] Bugfix: Einige alte Verlinkungen korrigiert
~ [Gilde] Bugfix: Keine Layout-Verschiebungen bei fehlenden Gildenrechten mehr
~ [Gilde] Bugfix: Ändern der Gildensteuer geht nur noch mit entsprechenden Rechten
~ [Kampf] Bugfix: Dauerhafte Effekte werden nicht mehr exponentiell gesteigert
~ [Kampf] Bugfix: Anpassung der Auswertungsanzeige
~ [Kampf] Bugfix: Belohnung bei multiplen Levelaufstieg auch entsprechend höher
~ [Spieler] Notizfunktion komplett neu erstellt und erweitert
~ [Stadt] Bessere Übersicht am Pranger
~ [Stadt] Bessere Übersicht beim Schwarzen Brett
+ [Welt] Einblenden einer großen Übersichtskarte zur beseren Orientierung
+ [Welt] Einige nette Features für Quest-Texte
~ [Welt] Bugfix: Vervielfältigen von Items/Statusboni nicht mehr möglich
[20.08.2010, 21:26] von MAPtheMOP Beta-Bewerbung verlängertWeil bei den Bewerbungen zu wenig brauchbare Kandidaten dabei waren, wurde die Frist bis Ende September verlängert. Ernsthafte Beta-Interessenten können sich also doch noch anmelden. Eventuell möchte der Eine oder Andere auch noch Freunde und Bekannte einladen, soofern diese auf Fantasy-Browsergames stehen und Zeit mitbringen.
http://fahgolon.de/index.php?s=bewerbung
[01.08.2010, 17:58] von MAPtheMOP Beta-Anmeldung beendetDie Anmeldung für die nächste Beta-Runde ist beendet. Wie werden in den nächsten Tagen über die Bewerber beraten und denen dann gesondert unsere Entscheidung mitteilen.
Leider sind sehr viele unbrauchbare Kandidaten dabei (Spaßbewerbungen, Bewerbungsformular nicht verstanden oder einfach keine Zielgruppe bzw. sogar überqualifiziert). Hoffentlich bekommen wir trotzdem eine arbeitsfähige Gruppe zusammen.
+ [Char] Auszeichnungen haben eindeutige Bezeichnungen
+ [Char] Weitere Auszeichnungen
+ [Char] Bessere Vergleichsmöglichkeit der Haustiere in der Box mit dem aktiven
~ [Char] Haustierbox mal verlinkt, damit auch die auch auswählen kann...
~ [Char] Korrektur des fehlerhaften Kassenbuchs
+ [Handel] Statusmeldungen zum Verlauf des Handels
+ [Spieler] Ein Rechtesystem, damit Spieler das Spiel mit gestalten können
+ [Spieler] Anzeigeeinstellungen beeinflussen direkt das Aussehen des Spiels
+ [Stadt] Bibliothek
[19.06.2010, 12:45] von MAPtheMOP Jetzt mit Zufallskämpfen+ Anmeldeseite für nächste Beta-Runde
+ Charakternamen und Spielernamen werden in Kommentaren und Chats mit ihren Profilen verlinkt
~ Anpassung diverser Einstellungen und Entfernung momentan unwichtiger Bereiche für die nächste Beta-Runde
+ [Char] Neue Klassenbezeichnungen für Chars mit zwei verschiedenen Klassen
~ [Char] Einige bisher wirkungslose Fertigkeiten wurden mit Effekten versehen
~ [Gilde] Fehlerbeseitigung beim Verlassen der Gilde und zugehörigen Auszeichnungen
~ [Spieler] Bug beim Eingeben persönlicher Daten behoben
+ [Welt] Beim Laufen greifen die Monster an; nur bei einem Sieg kann man weiterreisen
~ [Welt] Man kann sich nun auch diagonal bewegen
~ [Welt] Veränderung der Anzahl zufällig findbarer Items
[13.05.2010, 00:26] von MAPtheMOP Jetzt doch mit Spielerprofilen+ etxtra Seite für Infos und Screenshots
+ Möglichkeit, verschiedene Layoutfarben anbieten zu können (erstmal aber deaktiviert; evtl. später komplette Anpassung der Farben möglich)
~ Die Startseite wurde komplett überarbeitet; Neuigkeiten stehen nun im Mittelpunkt
~ Anpassung der internen Startseite an das überarbeitete Neuigkeiten-Skript
+ [Nachrichten] Ausgewählte Nachrichten können als Kopie an die eigene Mailadresse gesendet werden
+ [Nachrichten] Neue Gruppe "Neue Nachrichten" zeigt alle ungelesenen Elemente
~ [Nachrichten] Um den Server zu entlasten wurde das Verarbeiten mehrerer Nachrichten auf 20 beschränkt
~ [Nachrichten] Sperren, um Spam zu unterbinden
+ [Spieler] Einstellungen um das Angeben persönlicher Informationen erweitert
+ [Spieler] Ein Spielerprofil enthält (freigegebene) persönliche Infos und Kontaktdaten
[11.04.2010, 21:28] von MAPtheMOP Kämpfende Haustiere und anderer Blödsinn+ Globale Shoutbox (von überall erreichbar; kann ein- und ausgeschaltet werden)
+ Anzeige des aktuellen Wetters (momentan noch ohne weitere Funktion)
+ Merklich schnellerer Seitenaufbau durch komprimierte CSS- und JavaScript-Dateien
+ Platzhalter für Werbung (falls sie denn nötig wird)
~ Seitenwahl (Arena, Kommentare etc.) nun per AJAX dynamischer und weniger ladeintensiv
~ Veränderte Statusbalken
~ Überarbeitung vom Schwarzen Brett (Layout, Funktionalität)
~ Login überarbeitet
+ [Char] Das Rassen-Bild (Standard-Charakterbild) gibt es nun je nach angegebenem Geschlecht in männlicher und weiblicher Form
+ [Haustier] Das Haustier greift im Kampf mit an
+ [Haustier] Das Tier fängt einen Teil des Schadens im kampf ab
+ [Haustier] Erfahrung (Level Up) nach Kampf
+ [Haustier] Attribute lassen sich erhöhen (AP nötig)
~ [Kampf] Überarbeitung der Belohnungs-Verteilung (schnellere Skriptlaufzeit und Fehlerbeseitigung)
[21.02.2010, 23:40] von MAPtheMOP Wir leben noch+ Selbst konfigurierbare Schnellnavigation
~ Aufgrund von Komplikationen Reset der Item-Datenbank und komplette Neueintragung (aktuell rund 1500 Items verfügbar)
~ Ansicht von Geschichten verbessert
~ Anpassung des Quellcodes an PHPdoc
+ [Char] Neue Klasse "Einmalig nutzbar" für benutzbare Items (verschwinden nach Nutzung aus dem Inventar)
+ [Char] Tränke funktionieren (irgendwie wurde vergessen, das einzubauen... =/ )
~ [Char] Kompletter Neubau der Charakter-Erstellung
~ [Char] Erweiterung der Charakter-Übersicht (Anpassung an Info-Seiten)
~ [Char] Blätter-Funktion für die Pinnwand und diverse Flood-Sperren
+ [Haustier] Bestimmte Monster lassen sich nach dem Kampf fangen
+ [Haustier] Statusanzeige mit allen Attributen und Wohlbefinden
+ [Haustier] Liste aller gefangener Monster mit Wechselfunktion des aktiven Haustiers (wird später in Wohnhaus als Stall integriert)
+ [Haustier] Spezielle Items gegen z.B. Müdigkeit des Haustiers
~ [Stadt] verbesserte Anzeige von empfohlener Ausrüstung zur besseren Übersicht
[11.11.2009, 17:25] von MAPtheMOP Laaange Pause, aber keine Untätigkeit+ Umfragen
+ Spezielle Features für Weihnachten
+ Notizen
+ Sicherheitsfunktionen zum Vermeiden von Cheats
+ [Char] Kassenbuch
+ [Char] Rassenboni
+ [Char] Pinnwand auf der Infoseite
+ [Char] Es ist nun möglich, dass die angelegte Waffe best. Bedingungen erfüllen muss, damit einige Fertigkeiten ausgelöst werden
+ [Gilde] Die Gildeninfo kann nun mittels WYSIWYG bearbeitet werden
+ [Stadt] Pranger
+ [Welt] Es gibt nun Bereiche auf der Karte, die unabhängig vom Rest sind (z.B. Dungeons)
+ [Welt] Quests können nun Abfragen enthalten (man muss eine Antwort eintippen)
~ Anpassung an Internet Explorer (alternativer Cursor, diverse Verschiebungen)
~ Anpassung an Opera (nicht vollständig)
~ Ändern des Passwortes funktioniert wieder problemlos
~ Neue Navigation (oben), da die alte zu "klein" geworden ist
~ Umstellung auf XHTML (jaja, ich weiß, hätte man von Anfang an machen sollen)
~ [Char] Neue Auszeichnungen hinzugefügt und die Anzeige ein wenig verändert
~ [Char] Bugfix: Löschabfrage funktioniert nun auch im Internet Explorer korrekt
~ [Gilde] Bugfix: In fremden Gilden werden auch alle Mitglieder angezeigt
~ [Kampf] Bugfix: Fehlerhafte Erfahrungspunkte-Anzeige behoben
~ [Nachrichten] Beim Antworten werden geänderte Eingaben auch korrekt in der Vorschau angezeigt
~ [Welt] Hintergrundbilder berücksichtigen verschiedene Varianten
~ [Welt] Änderungen bei den Quests zum Schutz vor Schummlern (mal sehen, ob's hilft)
[21.05.2009, 11:33] von MAPtheMOP Hintergrundgeschichte und Gebäudekämpfe+ Neue Hintergrundgeschichte von Tar eingefügt
~ Beschleunigung des Seitenaufbaus
+ [ACP] skalierbare Adminrechte
+ [ACP] ToDo-Liste (Aufgabenplanung, -Zuweisung, -Organisation)
+ [Char] Die Effekte von Items und Fertigkeiten können variable/zufällige Werte haben
+ [Char] In der Charakterauswahl wird der Gesundheitszustand aller Charaktere in Echtzeit aktualisiert
+ [Char] Man kann beim Geldboten eine Bemerkung dazuschreiben
~ [Char] Man kann sich nicht mehr selbst Geld schicken
~ [Char] Bugfix: Nach der Charaktererstellung wird nun der derzeitige Ort korrekt angezeigt
~ [Char] Bugfix: Attribut-Bonus von Items bleibt nach dem Ablegen jetzt nicht weiter bestehen
~ [Char] Bugfix: Beim Erstellen eines Chars wird nun auch wieder die gewählte Rasse gespeichert... -.-
~ [Char] Bugfix: Sicherheitslücke beim Erstellen behoben
+ [Gilde] Wird das Gildenlager zerstört, landen alle darin gelagerten Items in der Umgebung
+ [Gilde] Gildengebäude sind nur angreifbar, wenn sich der Angreifer am selben Ort wie die Gildenfestung befindet
+ [Gilde] Um ins Gildenlager zu kommen, muss man sich in der Festung befinden oder ein Außenlager errichtet worden sein
~ [Gilde] Bugfix: Gildengründung funktioniert nun, wenn man sich nicht in einer verbotenen Region befindet
~ [Gilde] Bugfix: Man kann bei fremden Gilden nicht mehr Gebäude angreifen, die noch gar nicht gebaut sind
~ [Gilde] Bugfix: Aufnehmen neuer Mitglieder geht nun auch wieder
~ [Gilde] Bugfix: Wenn Gildenlager zerstört wurde, ist dieses auch bei gebauten Lagererweiterungen nicht mehr nutzbar
~ [Gilde] Bugfix: Gildenmauern sind nun ebenfalls angreifbar

+ [Handel] Gegen Spam wurde eine Maximalgrenze für Handelsaufforderungen eingeführt
+ [Kampf] Fernkampfschaden, Schild-Schaden, Arkaner Schaden
~ [Kampf] Bugfix: Wiederbelebung wird korrekt berechnet
+ [Welt] Man kann nicht auf unlogischen Oberflächen laufen (Wasser etc.)
+ [Welt] Hintergrundbilder je nach Aufethaltsort
[18.04.2009, 15:41] von MAPtheMOP Ganz viele Fehler entfernt+ Bei der Spielanleitung hat das Inhalsverzeichnis einen Klappeffekt und wird nicht mehr komplett angezeigt; leere Seiten sind im Inhaltsverzeichnis nicht mehr verlinkt und werden beim Blättern übersprungen
+ Nach 3 falschen Kennworteingaben wird die aktuelle IP gesperrt
+ Passwort wird auf Sicherheit geprüft (bei Registrierung und Ändern der Einstellugen)
~ Bugfix: Anzeigefehler beim Tutor im Firefox behoben
+ [ACP] Manuelles Sperren von IPs
+ [Char] Rassenbilder beim Erstellen eines Chars und als Standardavatar
~ [Char] Bugfix: Anzige der Rassentexte
+ [Gilde] Gildenplätze abhängig von Gildengebäuden
+ [Gilde] Es gibt eine maximale Anzahl für Gildeneinladungen (gegen Spam)
+ [Gilde] Gildenlager (Items einlagern, reservieren freigeben/behalten)
~ [Gilde] Änderung der Gildeneinladung
~ [Gilde] Bugfix: Anzeige wer die Gildeneinladung verschickt hat
~ [Gilde] Bugfix: zurückgenommene Gildeneinladungen bzw. angenommenen Bewerber werden nun nicht mehr in der Bewerberliste angezeigt
~ [Gilde] Bestätigung zum (Aus-)Bau eines Gebäudes nun ohne extra Bestätigungsseite
~ [Gilde] Bugfix: beim Bau von Gildengebäuden werden nicht mehr alle Items im Inventar (vom Typ der Baukosten) abgezogen
~ [Handel] Reduzierung der Datenbanklast/Codeoptimierung
~ [Handel] Bugfix: Handel kann nicht mehr gleich nach Eröffnung vom anderen angenommen werden sondern muss nun erst bestätigt werden
+ [Kampf] Monster haben nun ebenfalls angelegte Ausrüstung
+ [Kampf] Spezielle Fertigkeiten nur für Monster
~ [Welt] Bugfix: man kann beim Händler nur noch die max. mögliche Anzahl an Items kaufen und bezahlt auch nur so viele
[02.04.2009, 20:21] von MAPtheMOP Kampfänderungen+ bei Neuregistrierung wird geprüft, ob der Rechner schon von einem bestehenden Account genutzt wird
+ neue Startseite beim Einloggen mit weiteren Informationen
+ NPC als Gegner in der Arena
+ Verweis von anderen Seiten auf Fahgolon loggen
+ [Char] Items beeinflussen Effekte der Fertigkeiten
+ [Char] ein fünftes Attribut wurde hinzugefügt
+ [Char] Gesundheit erhöht Lebenspunkte
+ [Gilde] Steuer für jedes Mitglied einzeln festlegbar aber auch für alle zusammen
+ [Gilde] Info-Übersicht der Gildenrechte um Kickrechte erweitert
~ [Char] Optimierung der Bonus-Berechnung (auch außerhalb des Kampfes, z.B. bei Quests)
~ [Char] Bugfix: Anzeigefehler in der Fertigkeiten-Übersicht
~ [Gilde] Gildengebäude auf neueste Version des Item-Systems aktualisiert
~ [Handel] Aktualisierung auf neueste Version des Item-Systems
~ [Kampf] Kampfskript an neues Attribut angepasst
~ [Kampf] Kampfformel verändert
~ [Kampf] Bugfix: Chars mitunter nicht angreifbar, weil Bonusberechnung fehlerhaft
~ [Kampf] Wahrscheinlichkeiten werden für alle Chars einzeln festgelegt, um unentschiedene Kämpfe zu vermeiden
[01.03.2009, 21:31] von MAPtheMOP Die Pausen werden länger, aber die Neuerungen mehr ^^+ "Beta-ACP" (Tester können ihren eigenen Char verändern)
+ Spieler könenn Systemkonfiguration und weitere Informationen angeben
+ neue Fertigkeiten und Effekte
+ [Char] Statt nur ein Item wegzuwerfen kann man nun auch alle Items der selben Art fallen lasen
+ [Fertigkeiten] Grafiken für ein Großteil der Fertigkeiten (weitere folgen)
+ [Kampf] Monster-Gegner lassen Items fallen, wenn man sie besiegt
+ [Welt] Standard-Texte für Gebiete (wenn kein NPC vor Ort oder Quest)
+ [Welt] zufällig findbare Items liegen in der Welt verstreut
~ [Char] Bugfix: Automatisches Ablegen von Ausrüstung, deren Trag-Bedingungen nicht länger erfüllt werden
~ [Char] Bugfix: Korrektur der selbstaktualisierenden Erfahrungspunkte-Anzeige
~ [Kampf] veränderte Darstellung der Monster-Illustrationen
~ [Kampf] Bugfix: Kein LevelUp auf Level 1 mehr, wenn man seinen ersten Kampf bestreitet
~ [Markt] Anpasung an neues Item-System; Detailverbesserungen
~ [Welt] Quest-Texte nun übersichtlicher (wenn mehrer Quests gleichzeitig laufen)
~ [Welt] Bugfix: Erfüllte Quest-Bedingungen werden nun auch wieder als solche erkannt
[03.02.2009, 19:07] von MAPtheMOP Die ersten Illustrationen+ diverse Prüfungen gegen Bots/Reload-Skripte
+ [Items] aus dem Inventar wegwerfen
+ [Kampf] Illustrationen für Monster
~ Fehler bei Levelup beseitigt (kein Levelup mehr möglich, wenn maximaler Level erreicht)
~ [Char] optimierte Anzeige
~ [Char] verlernte Fertigkeiten sind jetzt wirklich nicht mehr nutzbar
~ [Char] Fertigkeiten werden nun auch dann angezeigt, wenn sie für mehrere Klassen/Rassen sind
~ [Items] optimierte Speicherung des Inventars
~ [Kampf] verteilter Schaden komplett umstrukturiert, um mehr Möglichkeiten für Fertigkeiten zu haben
~ [Kampf] erneuter Angriff durch Drücken von [F5] nicht mehr möglich
~ [Kampf] neue Ansicht für Monsterkämpfe
~ [Rangliste] Admin-Chars nich mehr in Rangliste vertreten (außer Konkurrenz, da Testchars)
~ [Welt] opimierte Abfrage der Anforderungen und Lösungsbedingungen
[13.12.2008, 16:46] von MAPtheMOP Gildengebäude+ Menügruppen lassen sich (dauerhaft) ein/ausblenden
+ Statistik-Seite mit angemeldeten Spielern, gerade online etc.
+ [Gilde] Gildengebäude errichten/ausbauen/reparieren/angreifen
+ [Gilde] Gildenteleporter
+ [Gilde] Rathaus
+ [Gilde] Verteidigungsgebäude (Mauern, Palisaden, Türme
~ [Char] automatische Level/EP-Korrektur; Level wird nach oben begrenzt
~ [Inventar] Ausrüstung wird automatisch abgelegt, wenn Bedingung nicht mehr erfüllt
~ [Inventar] Itemanzahl wird um 1 veringert wenn ausgerüstet
~ [Welt] variable Umgebungstexte wenn kein Quest aktiv
[19.10.2008, 18:17] von MAPtheMOP Wirkungsvolle Kleinigkeiten+ [Arbeit] PN bei neuer Lehrlings-Bewerbung
+ [Gilde] Private Nachricht wenn Gildeneinladung eintrifft
+ [Gilde] PN wenn sich jemand bei der Gilde bewirbt
+ [Gilde] PN bei Änderungen in der Gildendiplomatie
+ [Welt] Neue Features für das Questsystem für mehr Abwechslung
+ Storyanzeige beim ersten Einloggen
~ [Char] Berufs-Erfahrung wird anders angezeigt
~ [Char] Sicherheitsabfrage beim Löschen eines Chars / Sicherung gegen Löschen anderer Chars
~ [Fertigkeiten] Durch Erlernen bestimmter Fertigkeiten werden andere unbrauchbar/deaktiviert
~ [Welt] Behebung diverser Quest-Bugs
~ Cachen von dynamisch erzeugten Bildern (Avatare etc.)
~ Aktualisierung Hover-Skript
[25.08.2008, 21:44] von MAPtheMOP Kurze PauseAufgrund meiner neuen Arbeitsstelle und den damit notwendigen Umzug nach Leipzig kommt es in den nächsten Wochen zum Stillstand der weiteren Entwicklungen. Sobald ich nichtmehr 60km am Tag pendeln muss und somit mehr Schlaf bekomme, geht es aber wie gewohnt weiter. Das Projekt wird also nur zwangsweise pausiert.

[03.08.2008, 09:14] von Der Schrecken Fertigkeiten II+ [Fertigkeiten] 23 Fertigkeiten des Druiden hinzugefügt (dieser ist nun komplett)
[02.08.2008, 08:50] von Der Schrecken Fertigkeiten I+ [Fertigkeiten] 22 Fertigkeiten des Kriegers hinzugefügt (dieser ist nun komplett)
+ [Fertigkeiten] 17 Fertigkeiten des Magiers hinzugefügt (dieser ist nun komplett)
[09.07.2008, 12:51] von MAPtheMOP Die Werkstatt+ [Arbeit] Werkstatt errichten und ausbauen
+ [Arbeit] Meister wählen und verlassen
+ [Arbeit] Lehrlinge aufnehmen und kicken
+ [Arbeit] Material- & Item-Lager
+ IRC-Bot
~ [Arbeit] Beruf wählen
~ Absicherung gegen Ercheaten von Items
~ Sicherheitsrelevante Bugs behoben
[24.06.2008, 12:57] von MAPtheMOP HAPPY BIRTHDAY FAHGOLON!FAHGOLON FEIERT SEINEN ERSTEN GEBURTSTAG!
Heute vor genau einem Jahr wurden die ersten Zeilen Programmcode geschrieben.
In diesen zwölf Monaten wurde viel gearbeitet (mit Unterbrechungen). Inzwischen liegt ein spielbares Browsergame vor, dass durchaus konkurrenzfähig ist. Trotzdem sollen erst alle offensichtlichen Bugs behoben sein und die Kern-Features eingebaut werden, bevor ein öffentlicher Test mit allen Interessierten starten kann. Es gibt also noch einiges zu tun. Momentan werden die Berufe mit all ihren Komponenten realisiert. Hoffen wir also auf einen raschen Fortgang der Entwicklung, damit wir in wenigen Wochen dann alle einen Blick auf das Spiel werfen können!
+ Kurztipps
+ [Account] Löschung des Accounts
+ [Gilde] Gründung nur noch an bestimmten Orten auf der Karte möglich
+ [Gilde] Anzeige des Gründungsortes mit Verlinkung auf der Karte
+ [Kampf] Mitglieder verbündeter Gilden können nicht mehr angegriffen werden
+ [Stadt] Schwarzes Brett
+ [Welt] Anzeige der gegründeten Gilden am derzeitigen Aufenthaltsort
~ Verbesserung des Support-Ticket-Systems
~ Bugbeseitigung bei der Lepenspunkte-/Ausdaueranzeige
~ Layoutoptimierung wegen Anzeigefehlern in weniger verbreiteten Browsern
~ Optimierung der Seitenaufrufe/Datenbankentlastung
~ [Char] Änderung der Erfahrungs-Anzeige
~ [Gilde] Diplomatie
~ [Gilde] Fehlerbeseitigungen beim Einladen/Bewerben
~ [Kampf] Zweihandschaden
~ [Welt] Anzeigebug vom Kompass behoben
- Entfernung aller Inhalte und Anspielungen auf das alte Gondal oder Buhrmi
[14.06.2008, 23:26] von MAPtheMOP Zweihandwaffen+ [Char] Zweihand-Waffen anlegen (und ggf. andere Hand leeren)
+ [Items] Effekte können sich auch prozentual auf Gesamterte auswirken
+ [Kampf] Zweihand-Waffen
+ Bei Datenbank-Fehlern wird ein Support-Code generiert
+ Noch 'n bissl Zeug für Admins und so ^^
~ [Gilde] Neuprogrogrammierung der Gildenkasse
~ [Kampf] Wertänderungen werden nun korrekt angezeigt (hoffentlich...)
~ Verbesserte Seiten-/Linkstruktur (+ Behebung relevanter Bugs)
~ Kleinere Änderungen am BBCode-Interpreter
[06.06.2008, 10:39] von MAPtheMOP Opferung+ [ACP] diverse Optionen zum Aufspüren und Bestrafen von Cheatern
+ [Char] Opferung möglich + diverse Boni nach der Opferung
+ [Char] neue Fertigkeiten für geopferte Chars
~ [Ranglisten] Rasse wird nun angezeigt; Anzeige der Klasse gefixt
~ Highlighting im Menü geht nach LevelUp nun richtig
~ Reduzierung der Datenbanklast
---
~ Auf der vorläufigen Infoseite wird das Datum der letzten Updates angezeigt
[30.05.2008, 18:52] von MAPtheMOP Monster-Drops und Optimierung+ [ACP] -intern-
+ [Welt] Monster droppen Items; diese können aufgehoben werden bzw. verschwinden nach einer gewissen Zeit von selbst
+ [Welt] RPG-Standardtexte, falls im aktuellen Gebiet gerade kein Quest o.ä. läuft und ansonsten nichts angezeigt würde
~ [ACP] - intern-
~ [Char] An-/Ablegen des zweiten Ringes (ging bisher nicht)
~ [Spieler] Urlaubsmodus startet sofort nach Aktivierung; kein individuelles Startdatum mehr festlegbar
~ Optimierung der Ladezeiten pro Seite
~ Optimierung der notwendigen DB-Abfragen bei jedem Seitenaufruf
[22.05.2008, 20:04] von MAPtheMOP Dies und das+ [ACP] -intern-
+ [Handel] Chat für Verhandlungen
+ Premium-Übersicht

~ Layout-Änderungen
~ Optimierung der Performance / Query-Einsparungen
~ Verbesserte Anzeige von allen Schadensarten (im Itemhover etc.)
~ [Fertigkeiten] Anzeigeänderungen
~ [Händler] Anzeige nur von empfohlenen Items (alle Items nur durch Klick)
~ [Handel] Neucodierung aufgrund von zu vielen Bugs
~ [Items] Änderung der Anforderungen (Anzeige und Abfrage)
~ [Items] Änderung der Preisberechnung
~ [Items] Anzeige des Ziels der Effekte
[02.05.2008, 18:01] von MAPtheMOP Reprogrammierung des Nachrichtensystems+ [Welt] Quests mit Töten von Monstern als Bedingung
~ [Nachrichten] Das komplette System wurde tagelang überarbeitet. Die ursprüngliche Version 1.1 von MOP wurde auf 2.5 aktualisiert.
[18.04.2008, 20:39] von MAPtheMOP Item-Fixing~ [Handel] Diverse Bugfixes am Markt (z.B. kann man nun keine Quest-Items mehr verkaufen)
~ [Handel] Itemgruppierung vom Händler auch für Markt übernommen
~ [Items] Bugfixes beim Ausgeben von Itemslisten ("leere" Items werden nun vermieden)
[11.04.2008, 11:43] von MAPtheMOP Endlich! Quääääästs!+ Quest-System (bisher ohne Monster-Kills)
~ 234595 Bugs vom Quest-System gefixt
Im Übrigen werden wir uns dann so langsam um das Befüllen der Datenbank kümmern (Items, Karte, Quests usw.), so dass ein erster Test schon bald starten wird. Dazu werde ich aber nur 2-3 Leute nehmen, die dann die ersten Fehler berichten aber vor allem will ich Meinungen zum Spiel einholen und schauen, ob die Benutzerführung etc. so in Ordnung ist. Die jeweiligen Personen werden zu gegebener Zeit direkt von mir benachrichtigt.
[10.03.2008, 15:03] von MAPtheMOP Popularität+ Popularität
(Jeder Spieler kann einmal am Tag einen ihm nicht gehörenden Char positiv (+1 Pkt) oder negativ (-1 Pkt) bewerten. Dabei kann der selbe Char von diesem Spieler nur einmal pro Monat bewertet werden. Die Gesamtzahl ermöglicht dann bei einer gewissen Höhe bestimmte Boni bzw. Strafen für unbeliebte Chars. Somit sollen Betrüger und schwarze Schafe bzw. ehrliche und faire Chars entsprechend honoriert werden.)
[07.03.2008, 19:47] von MAPtheMOP Ach ja, Ajax+ Ajax-Klasse zur asynchronen Datenaktualisierung durch JavaScript und PHP
~ Tutor auf Ajax umgestellt
(zur Erklärung: Ich hab davon absolut keine Ahnung und hab da echt zweit Tage dran gesessen...)
[04.03.2008, 19:42] von MAPtheMOP Gildensteuer+ [Kampf] Gildensteuer wird vom Preisgeld abgezogen
+ [Gilde] Gildensteuer festlegbar; pro Mitglied ein-/ausschaltbar
~ [Kampf] Auswertung überarbeitet
[28.02.2008, 09:51] von MAPtheMOP Die liebe Sicherheit...~ Haufenweise Sicherheitslücken geschlossen...
[25.02.2008, 23:16] von MAPtheMOP Monster-Kämpfe+ [Kampf] Namensuche
+ [Welt] Angreifen von zufällig auftauchenden Monstern möglich (Monster-Art abh. v. derzeitigen Ort)
~ [Char] Ausrüstungsübersicht gegen Grafik getauscht
~ [Char/Stadt] IE-Bug in den Tabs zur Item-Sortierung gefixt
~ [Kampf] Kampfskript an Monsterkämpfe angepasst
~ Grafische Änderungen bei Tabellen und Seitenüberschriften
// Neues Buch gekauft, um meinen Horizont zu erweitern und meine alten Bücher (teilweise über 6 Jahre alt) zu ersetzen und meinen Horizont (z.B. bei Hacker-Schutz) zu erweitern und ein super Nachschlagewek zu haben.
Knapp 1200 Seiten zu HTML, CSS, JavaScript, DHTML, Ajax, PHP, MySQL, CMS, Webdesign, Flash, Hackerschutz, Suchmaschinen, E-Business, Barrierefreiheit, Weblogs, Rechtliches, Domain/Hoster und ein Ausblick auf PHP 6... ein Schwergewicht aber mit 40 Euro in diesem bereich unsagbar günstig und eben auch umfangreich...
[20.02.2008, 09:03] von MAPtheMOP Für die Einsteiger+ Tutor (= interaktives Hilfesystem)
+ automatisches Ablegen der Ausrüstung, wenn Anlegebedingung nicht mehr erfüllt wird
~ JavaScript-Funktionalität für Hover-Infos (zentrieren möglich, Scroll-Fixierung)
[12.02.2008, 19:17] von MAPtheMOP Lauf!+ [Welt] Man kann umherlaufen
+ [Welt] Teleportsteine (zu bestimmten Orten zurückkehren)
~ [Kampf] Neue Seitenauswahl in der Arena
~ [Kampf] In der Arena bleibenLevelauswahl und letzte Seite bleiben gespeichert
~ [Char] Inventar zeigt nun QuestGegenstände an
~ Bei den Items wird im Hover deren Effekt angezeigt
[05.02.2008, 23:35] von MAPtheMOP Admin-Zeugs+ Statusanzeige wird mittels JavaScript auch ohne Reload aktualisiert
+ Werbebannereinbindung
+ Ref-Link
+ Maus-Cursor durch Schwert ersetzt (wird nicht von Opera unterstützt)
+ [ACP] Chars
+ [ACP] Items
+ [ACP] Texturen
+ [Char] Auszeichnungen (in Form von Medaillen)
+ [Handel] Marktplatz
~ [ACP] Kartenverwaltung
~ [ACP] Gebiete
~ [Stadt] Händler nur noch in bestimmten Gebieten erreichbar
~ kleine kosmetische Ausbesserungen
~ quasi alle Dateien wurden für Performance-Gewinn umgeschrieben
~ Globale Spiel-Einstellungen + Text
[12.11.2007, 16:14] von MAPtheMOP Ein bissel Sicherheit...+ IP-Sperre
+ Passwörter werden nur noch verschlüsselt gespeichert und verarbeitet
+ [Items] Farbige Hervorhebung, ob ein Item benutzt/getragen werden kann oder nicht
~ Wenn das Passwort vergessen wurde, wird ein neues (generiertes) zugesendet und nicht die aktuellen Daten verschickt
[08.11.2007, 10:48] von MAPtheMOP Die Werkstatt wächst+ [Arbeit] Werkstatt in unterschiedliche ausbaufähige Räume unterteilt
+ [Arbeit] Materiallager
+ [Kampf] Hervorhebung des Arena-Links bei Angriffen während Inaktivität
+ [Kampf] Revanche-Link im Verlauf (bei Niederlage)
~ [Char] Diverse Anzeige- und Sortierungsbugs behoben
~ [Gilde] Diverse Bugs behoben
~ [Kampf] Verlauf ist nun übersichtlicher (und weniger Datenbanklastig)
~ [Stadt] Itemsortierung beim Händler gefixt
[02.11.2007, 22:15] von MAPtheMOP Blöde Items!Die interne Struktur der Items erweist sich nun als noch nicht ganz ausgereift und wird nun (erstmal theoretisch) überarbeitet. Leider muss ich danach alles mit Items (Inventar, Laden, Handel, Markt, Kampf, Werkstatt) nochmal umbauen, was mich mindestens um eine Woche zurückwirft.
[25.10.2007, 10:11] von MAPtheMOP Handel und Arbeit+ [Arbeit] Meister-/Lehrlingssystem
+ [Handel] Abwicklung für Gold- & Itemtausch zwischen Chars
~ [Char] (Ausrüstung) Umstrukturierung des Codes
~ [Stadt] (Händler) Umstrukturierung des Codes
Das Handelsfenster muss gleich zum Teststart gecheckt werden. Ich habe während der Programmierung allerlei Cheat-Möglichkeiten entdeckt und bin mir nicht sicher, ob das jetzt alles vollkommen sicher ist.
Apropos Teststart. Ich denke, dass ein erster Versuch gegen Ende November möglich sein sollte. Bis dahin habe ich die Werkstatt hoffentlich funktionstüchtig und all noch bestehenden kleineren Mängel beseitigt. Natürlich ist der volle geplante Funktionsumfang bei Weitem nicht erreicht. Aber für die ersten Tests reicht es. Leider konnte ich die Programmierzeit nicht richtig abschätzen, da das mein ersten allein programmiertes Spiel ist. Deswegen der späte Start. Sorry.
[22.10.2007, 10:15] von MAPtheMOP ZwischenstandAuch wenn ich seit Tagen nix gepostet habe, geht es voran. Das Problem ist eben, dass derzeit an größeren Sachen gearbeitet wird (Arbeiten, Karte,...), die nicht abgeschlossen sind und noch ne Weile an Arbeitszeit benötigen. Oder aber die Änderungen sind so winzig, dass man sie hier nicht extra posten muss. Zudem verändere ich "nebenbei" den schon existierenden Code immer mal wieder, wenn ich selber Sicherheitslücken aufdecke oder Optimierungspunkte finde. Also keine Panik, es geht voran!
[16.10.2007, 17:54] von MAPtheMOP Effekte, Effekte, Effekte+ Log-Funktion für fehlerhafte Datenbank-Abfragen (Skriptfehler/Cheating) in allen Dateien
+ [Kampf] Weitere Effekte für Fertigkeiten/Items
[15.10.2007, 16:35] von Der Schrecken Ich hab auch was gemacht!+ [Anleitung] mehrere Punkte hinzugefügt
~ [Fertigkeiten] Feinschliff
[08.10.2007, 22:22] von MAPtheMOP Nicht viel geschafft...+ [Welt] Diverse Kartengrafiken
+ [Kampf] Neue Effekte für Waffen/Fertigkeiten
[06.10.2007, 19:51] von MAPtheMOP Die Karte wird hübsch+ [Welt] Grafiken für Karte
~ [ACP] Vorschau bei Kartenbearbeitung
~ [Welt] Auslagerung der Karte auf extra Seite
~ [Welt] Blätterfunktion für Karte
So, ich werd jetzt ins Bett gehen. Ich hab mir ne Erkältung geholt und Kopfschmerzen. Außerdem is mir grad kotzübel...
[05.10.2007, 20:18] von MAPtheMOP Die Karte wächst+ [ACP] Sektoren der Karte
+ [ACP] Sektortypen
+ [ACP] Gebiete
EDIT: Hab die Weltkarte zum Laufen gebracht. Mache das dann morgen noch hübsch

[04.10.2007, 22:01] von MAPtheMOP Weiter gehts+ [ACP] Berufe bearbeiten
+ [ACP] B-Lvl-Referenz bearbeiten
+ [Template] Online-Counter
+ [Welt] Änderung DB-Struktur (sicher nicht zum letzten Mal)
~ [ACP] Autor und Zeit für News änderbar
~ [Template] Ticker-Skript neu geschrieben
~ [Template] Aufenthaltsort zeigt jetzt echten [Bereich > Sektor] an
~ [Welt] Reiseansicht
[03.10.2007, 21:10] von MAPtheMOP Kleiner Nachtrag+ [Account] Urlaubsmodus
+ [Account] Erinnerung an inaktive Spieler
+ [Account] Löschung inaktiver Spieler (+ Chars & Gilden)
+ [ACP] Cheaterwarnungen
+ [Impressum] Haftungshinweise
~ [Arbeiten] FIX: Weiterleitung nach Berufswahl
~ [Charakter] FIX: Löschung des Chars
~ [Gilde] FIX: Löschung beim Verlassen des letzten Mitglieds
~ [Gilde] FIX: Löschung wenn letztes Mitglied gelöscht wird
~ [Gilde] FIX: Ernennen eines neuen Gildenleiters beim Verlassen des alten
~ [Gilde] FIX: Ernennen eines neuen Gildenleiters wenn der alte gelöscht wurde
~ [Gilde] FIX: Kassen-Anzeige + Einzahlung bei Gründung + Einzahlung <=0
~ [Gilde] FIX: Mitgliederübersicht fremder Gilden brachte nur Fehlermeldung
~ [Startseite] FIX: Korrektur der Anzeige von freien Accounts
[03.10.2007, 12:24] von Der Schrecken Aller guten Dinge sind drei...+ [Fertigkeiten] 11 neue Fertigkeiten des Beschwörers eingebaut.
+ [Fertigkeiten] 8 neue Fertigkeiten des Druidens eingebaut.
+ [Fertigkeiten] 2 neue Fertigkeiten des Schamanen eingebaut.
+ [Fertigkeiten] 1 neue Fertigkeit des Klerikers eingebaut.
[02.10.2007, 19:40] von MAPtheMOP Eine weitere kleine Neuigkeit+ [Arbeit] Wahl eines NPC-Meisters
+ [ACP] Sicherung der DB-Konsistenz bei fehlerhaftem ACP- Interface
+ Automatisches Ausloggen beim Sperren eines Spielers oder Passwort-Änderung per ACP
~ [ACP] Effekte
~ [Arbeit] Auswahlmenü zur Herstellung
[01.10.2007, 20:54] von MAPtheMOP Die erste News!So, ich werde hier mal versuchen, die aktuellen Arbeiten niederzuschreiben, damit jeder eine Vorstellung hat, woran gerade gearbeitet wird und wie sehr ich in Wirklichkeit bummle...
+ [Kampf] Schadensklassen (Kampfformel & -bericht)
+ [Kampf] Schaden der zweiten Waffe (linke Hand)
+ [Kampf] Giftschaden
+ Directory Listing verhindern durch index.php (in Ordnern ohne) und .htaccess
+ Diverse Item-Grafiken
~ [Kampf] Abwehr bezieht sich nun auf Gesamtschaden